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4º Ano resolve problemas matemáticos, online, nas aulas de Informática
Os problemas matemáticos geram grandes desafios, que precisam fazer relações entre os dados fornecidas com os símbolos matemáticos, utilizando-os de forma correta para encontrar a solução. É necessário que o
2º Ano brinca e treina cálculos matemáticos, em Informática
A ludicidade é utilizada com frequência nas aulas de Informática, com o intuito de estimular os alunos a praticarem algum conteúdo visto em sala, através de jogos educativos online. Um
Aula sobre o sistema respiratório testa a capacidade pulmonar dos alunos do 8º Ano
A utilização de aulas práticas se constitui em um importante recurso no processo de ensino e aprendizagem, onde os alunos podem aprender na prática, o que estudaram em sala de
5º Ano aprende a fazer pesquisa na internet
Com o intuito de testar a autonomia do 5º Ano em relação à pesquisa precisa e à elaboração de um trabalho, a professora Milena Almeida entregou um roteiro aos alunos,
4º Ano aprende em Educação Física que luta é diferente de briga
“Luta” é um termo que pode ser empregado de forma geral a todo combate entre dois ou mais indivíduos, dotados de treinamento especial para luta ou não. É provável que
Olimpíada de Matemática movimenta alunos do Fundamental II e Ensino Médio
No final do primeiro semestre, alunos do 6º Ano do Ensino Fundamental ao 3º Ano do Ensino Médio foram convidados a realizar a prova da primeira fase da Olimpíada Mineira